Teknik Informatika

Translate

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Jumat, 18 Desember 2020

Mengenal Hak Kekayaan Intelektual (HAKI)

 Assalaamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 

Hii guys!!

Kali ini kita akan membahas tentang Hak Kekayaan Intelektual (HAKI). Apa itu HAKI? 

Berikut penjelasan selengkapnya!


Hak Kekayaan Intelektual (HAKI)



        Hak Kekayaan Intelektual (HAKI) adalah hak eksklusif yang diberikan suatu peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya. Secara sederhana HAKI mencakup Hak Cipta, Hak Paten, Hak Merk. Namun jika dilihat lebih rinci, HAKI merupakan bagian dari benda, yaitu benda tidak berwujud (benda imateril). HAKI merupakan padanan dari bahasa Inggris, yaitu Intellectual Property Right. Kata "Intelektual" tercermin bahwa objek kekayaan intelektual tersebut adalah kecerdasan, daya pikir, atau produk pemikiran manusia. 
        Lalu, mengapa HAKI harus dilindungi? berikut merupakan alasan mengapa HAKI harus dilindungi. Alasan yang pertama yaitu karena kekayaan intelektual atas karya yang kita buat agar tidak diklaim, tidak dicontoh/dijiplak oleh pesaing. Sehingga karya tersebut dilindungi dan diakui secara hukum. Selain itu, objek bidang HAKI yang dikenal di Indonesia adalah sesuatu yang menyangkut karya-karya manusia yang lahir akibat kemampuan intelektualnya HAKI dibagi menjadi Hak Cipta, Hak Karya Industri, Hak Paten, Hak Merek.
        Perbedaan antara Hak Cipta, Hak Paten, Desain Industri, dan Merk adalah sebagai berikut

  • Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberi izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut perundang-undangan yang berlaku.
  • Hak paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh negara kepada investor atas hasil investasinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri investasinya tersebut kepada pihak lain untuk melaksanakannya. 
  • Desain industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau warna atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk, barang, komoditas, industri, atau kerajinan tangan. 
  • Merk adalah suatu tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf-huruf, angka-angka, susunan warna atau kombinasi dari unsur-unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang dan jasa. 
        Hak cipta merupakan objek bidang HAKI yang kita bahas saat ini. Apa itu hak cipta? Hak cipta adalah hak khusus bagi pencipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya, termasuk ciptaan yang dilindungi adalah ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, sastra dan seni. Pemegang hak cipta adalah pencipta karya tersebut sebagai pemilik hak cipta atau orang lain yang menerima lebih lanjut hak dari orang tersebut. 
        Apakah setiap karya memiliki hak cipta? dan apa saja ciptaan yang dilindungi? Berikut merupakan ciptaan yang dilindungi.

  • Buku, program komputer, pamflet, perwajahan (layout) karya tulis yang diterbitkan, dan semua hasil karya tulis lain;
  • Ceramah, kuliah, pidato, dan ciptaan lain yang sejenis dengan itu;
  • Alat peraga yang dibuat untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan;
  • Lagu atau musik dengan atau tanpa teks;
  • Drama atau drama musikal, tari, koreografi, pewayangan, dan pantomim;
  • Seni rupa dalam segala bentuk seperti seni lukis, gambar, seni ukir, seni kaligrafi, seni pahat, seni patung, kolase, dan seni terapan;
  • Arsitektur;
  • Peta;
  • Seni batik;
  • Fotografi;
  • Terjemahan, tafsir, saduran, bunga rampai, dan karya lain dari hasil pengalihwujudan. 




Oke guys itu tadi pembahasan mengenai HAKI. Sudah pada tau dong apa itu HAKI?
Terimakasih dan semoga bermanfaat yaa!
See u on my next blog guys!!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 


Senin, 14 Desember 2020

Penutupan Proyek

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 

Hii guys!!

Jika menjalankan suatu proyek, dan setelah proyek tersebut selesai maka akan ada penutupan proyek. Nah, kali ini saya akan share mengenai penutupan proyek.

Berikut penjelasan selengkapnya ya!


Penutupan Proyek



        Penutupan proyek merupakan akhir dari kegiatan proyek. Pada intinya tahapan penutupan proyek ini adalah memberikan laporan tentang hasil apa saja yang diperoleh dari suatu rangkaian aktivitas proyek. Pada tahap ini harus diyakinkan bahwa semua deliverable proyek telah dipenuhi. Semua pekerjaan yang belum terselesaikan (outstanding task) harus segera dicatat dan kemudian diselesaikan. Setelah semua pekerjaan dinyatakan selesai dalam bentuk dokumen laporan resmi, maka langkah terakhir adalah pembubaran tim proyek.
        Penutupan proyek memiliki berbagai alasan, diantaranya adalah sebagai berikut:
  • Proyek selesai lebih cepat dari jadwal dan diserahkan kepada sponsor pengguna
  • Sejak dini ditinggalkan karena alasan teknis yang menghambat pencapaian tujuan inti
  • Hal ini tiba-tiba menemukan bahwa kelompok lain menerbitkan hasil di daerah inti yang meiliki kesamaan minat
  • Peneliti utama atau orang yang tiba-tiba berhenti dan equivalen proyek tidak dapat melanjutkan seperti yang direncanakan dan proyek harus dihentikan, seperti menempatkan penahanan yang akan menjadi kontra produktif
  • Tak terduga kehilangan manusia, dana dan sumber daya berharga lainnya
  • Berbagai masalah dapat diatasi mungkin memaksa penghentian proyek
  • Review sementara menunjukkan proyek tidak akan membantu mencapai tujuan yang diinginkan
        Proses penutupan proyek adalah sebagai berikut :
  1. Beberapa aktifitas diantaranya
  • Mengarsipkan file proyek
  • Mendokumentasikan hal-hal yang menjadi pelajaran lesson learned
  • Menerima persetujuan hasil pekerjaan secara formal 
       2. Manajer proyek melakukan serah terima hasil pekerjaan berupa:

  • Laporan pelaksanaan pekerjaan
  • Laporan penyelesaian pekerjaan
  • Berita acara penyelesaian pekerjaan
  • Berita acara serah terima pekerjaan
      3. Pembubaran tim proyek

    Kegiatan Utama Selama Fase Penutupan Proyek
        Ada banyak kegiatan penting yang dilakukan pada fase penutupan proyek. Rinciannya adalah sebagai berikut:
  1. Penerimaan Deliverables, ini adalah tindakan paling penting yang diambil selama fase penutupan proyek. Proyek kiriman ditinjau oleh pelanggan sesuai dengan kriteria penerimaan setuju, dan secara resmi diterima. 
  2. Menyelesaikan Studi, penting bahwa selama proyek secara resmi selesai pada tahap penutupan proyek, sebelum tim proyek ditugaskan untuk proyek. Agar studi yang didokumentasikan dengan baik, kuisioner mungkin diedarkan kepada para pemangku kepentingan untuk penyelesaian. 
  3. Laporan proyek, sebuah laporan proyek selesai pada fase penutupan proyek yang disampaikan kepada sponsor proyek. Dokumen ini pada dasarnya mencakup ringkasan proyek, mulai dari inisiasi sampai penutupan.
    Kegiatan Selama Tahap Penutupan Proyek 
  1. Update dan Dokumen Arsip, dokumen-dokumen proyek disiapkan di inisiasi proyek, dan diubah atau diperbarui sebagai proyek dijalankan, sampai fase penutupan proyek. Memperbarui dokumen proyek sangat penting, sehingga berguna untuk proyek-proyek masa depan. Akhirnya, dokumen tersebut diarsipkan untuk referensi di masa mendatang. 
  2. Kegiatan lainnya, kegiatan penting lainnya yang dilakukan selama penutupan proyek mencakup finalisasi pengadaan, isi terbuka, pelatihan pelanggan mengenai kiriman, rilis atau penugasan kembali sumber daya, penilaian proyek tim, kinerja vendor, pembayaran akhir untuk kontraktor, dan administrasi penutupan. 


Oke guys cukup sekian pembahasan mengenai penutupan proyek
Terimakasih dan semoga bermanfaat yaa!
See u on my next blog guys!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh



Jumat, 11 Desember 2020

Ini Dia Etika Menjadi Seorang Front End Developer

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!! Kali ini saya akan share mengenai Etika Menjadi Seorang Front End Developer. Buat kalian yang ingin berprofesi sebagai Front End Developer, pahami artikel ini yaa!

Berikut penjelasan selengkapnya!



Etika Menjadi Seorang Front End Developer



        Setiap profesi memiliki etika atau kode etik yang harus dipatuhi, begitu juga menjadi seorang Front End Developer. Sebelum membahas mengenai etika, kita harus paham terlebih dahulu apa sih Front End Developer itu? Skill apa saja yang harus dimiliki seorang front end developer? 
        Front End Developer adalah orang yang berperan mengembangkan tampilan situs atau aplikasi melalui HTML, CSS, dan JavaScript. Secara umum, seorang front end developer membuat teks, gambar, tombol, dan menu serta interaksi antara situs atau aplikasi dengan pengguna. 
        Front end developer bertugas untuk memindahkan desain dari UI Designer kedalam bentuk interaktif dan membuat desain tersebut menjadi hidup. Pada prinsipnya, front end bekerja untuk memastikan agar situs atau aplikasi dapat dilihat oleh pengguna. Mereka bertanggung jawab agar pengguna dapat mendapatkan informasi sampai berinteraksi dengan situs atau web secara nyaman.
        Berikut merupakan skill yang harus dimiliki seorang Front End Developer :

  1. Bahasa Pemrograman HTML/CSS
  2. JavaScript
  3. Framework CSS dan JavaScript 
  4. Preprocessor CSS
  5. Version Control System (GIT)
  6. Responsive & Mobile Design
  7. Testing/Debugging
  8. Browser Developer Tools
  9. Membangun dan Mengoptimalisasi Tools/Website
  10. Command Line 
        Setelah mengetahui pengertian Front End Developer dan skill yang harus dimiliki seorang Front End Developer,berikut Etika yang harus dimiliki seorang Front End Developer :

  1. Reliability / Reliabilitas Memiliki tanggung jawab yang besar untuk memastikan proyek yang diterimanya dapat terselesaikan atau tidak tentunya dengan mempercayakan koordinasi dengan programmer dan front end developer. Seorang front end developer dinilai telah melanggar etika ketika melarikan diri dari proyek yang belum selesai. Ketika terdapat keraguan dalam penyelesaian proyek, adalah tugas front end developer untuk memberitahukan kepada klien yang bersangkutan.
  2. Confidentialy / Kerahasiaan Kewajiban front end developer untuk menyimpan dan merahasiakan akses kode username panel – panel yang digunakan (Cpanel, FTP, dll) selama proyek berlangsung. Sehingga mempermudah klien apabila kehilangan atau lupa akan kode tersebut 
  3. Usability / Kegunaan Website Sebuah website dibuat untuk pemenuhan tujuan / memudahkan klien dan pengguna lain dalam menggunakan website melalui berbagai fitur dan fasilitas yang disediakan. Disinilah tugas front end developer untuk menjamin ketersediaan dan berjalannya fungsi / fitur tersebut. Serta melakukan pelatihan untuk para klien dalam penggunaan website yang telah dibuat dan disepakati.
  4. Longevity / Keabadiaan Website Dengan berkolaborasi dengan web master, peran front end developer juga diminta disini untuk menjaga eksistensi website terkait. Website yang tidak interaktif dan tidak diupdate (maka dari itu diperlukan kerja sama web master untuk maintance dan pemeliharaan aplikasi serta tanggung jawab web master untuk optimisasi mesin pencari / SEO )


Oke guys itu tadi penjelasan mengenai Etika yang harus dimiliki seorang front end developer
Terimakasih dan semoga bermanfaat!
See u on my next blog guys!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Selasa, 08 Desember 2020

Mengenal Apa Itu Manajemen Pengadaan Proyek

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!!

Sesuai dengan judul diatas, kali ini saya akan share mengenai  Apa Itu Manajemen Pengadaan Proyek yang wajib banget buat kalian ketahui

Berikut penjelasan selengkapnya guys!


 Manajemen Pengadaan Proyek



    Sebelum membahas aktivitas dari Manajemen Pengadaan, kita harus mengetauhi terlebih dahulu apa sih manajemen pengadaaan?

Manajemen Pengadaan adalah suatu proses yang menjamin tersedianya barang maupun jasa dari luar yang dibutuhkan oleh proyek. Manajemen pengadaan diperlukan pada proses perencanaan, pelaksanaan, dan proses penyerahan proyek. Termasuk kedalamnya adalah pembelian dan outsourcing. 

    Suatu tim proyek melakukan outsource karena adanya motifasi sebagai berikut.

  • Untuk mengurangi biaya tetap dan biaya rutin
  • Agar organisasi fokus terhadap bisnis intinya
  • Untuk mengakses keahlian dan teknologi 
  • Untuk fleksibilitas 
  • Untuk meningkatkan akuntabilitas
Berikut merupakan aktivitas dari manajemen pengadaan:
  1. Perencanaan Pengadaan, yaitu menerapkan apa saja yang perlu disediakan, dan kapan harus dilakukan. Memilih pemasok dan menetapkan kontrak kesepakatan kerja. 
  2. Perencanaan Permintaan (Solicitation Planning), yaitu mendokumentasi permintaan produk dan mengidentifikasi sumber-sumber potensial, mendokumentasikan pengadaan dalam bentuk Request for Proposal (RFP) dan mengembangkan kriteria evaluasi
  3. Permintaan (Solititation), yaitu proses melakukan permintaan terhadap kebutuhan-kebutuhan yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek
  4. Seleksi Sumber, yaitu memilih suplier-suplier potensial, mengevaluasi prospek suplier dan negosiasi kontrak
  5. Penyelesaian Kontrak, yaitu melakukan verifikasi produk dan audit kontrak.
Perencanaan Pengadaan 
  • Identifikasi kebutuhan-kebutuhan proyek tentang produk/jasa yang akan dipenuhi dari luar organisasi
  • Jika tidak ada kebutuhan produk/jasa dari luar berarti tidak ada proses manajemen pengadaan 
Selain perencanaannya, berikut merupakan rencana manajemen pengadaan 
  • Menggambarkan bagaimana proses pengadaan akan dikelola, dari mengembangkan dokumentasi untuk pemesanan keluar atau mengadakan kontrak. 
  • Berisi berbagai hal berdasarkan kebutuhan proyek 
Statement Of Work (SOW)
    SOW adalah deskripsi dari pekerjaan yang diinginkan untuk pengadaan. Sebuah SOW adalah salah satu tipe dari statemen ruang lingkup. Sebuah SOW yang baik akan memberikan pemanahan yang lebih baik bagi pembeli. Berikut merupakan bagian-bagian dari SOW :
  • Scope of Work, yaitu menggambarkan pekerjaan menjadi lebih detail. Menjelaskan hardware dan software yang digunkan dan menjadikan pekerjaan lebih operasional 
  • Location of Work, yaitu menggambarkan kemana pekerjaan harus dicapai. Menjelaskan lokasi hardware dan software, dan dimana orang-orang harus bekerja
  • Period of Performance, yaitu menjelaskan kapan pekerjaan dimulai dan selesai, jam kerja, jumlah jam yang dapat digunakan per minggunya, kemana pekerjaan harus dicapai, dan dikaitkan dengan informasi jadwal 
  • Deliverables Schedule, yaitu daftar hasil pekerjaan yang harus diserahkan, menggambarkannya lebih detail, dan kapan harus diserahkan 
  • Applicable Standards, yaitu menjelaskan standar khusus pada beberapa perusahaan atau industri yang relevan untuk mencapai pekerjaan 
  • Acceptance Criteria, yaitu menggambarkan bagaimana menetapkan kriteria pekerjaan yang dapat diterima
  • Special Requirement, yaitu menjelaskan permintaan khusus seperti sertifikasi hardware atau software, syarat minimal lulusan atau pengalaman personel, permintaan pengangkutan dan sebagainya. 
Proses Manajemen Pengadaan 
    Manajemen pengadaan proyek mendapatkan barang atau jasa untuk sebuah proyek yang berasal dari luar organisasi yang menjalankan proyek tersebut. Proses-prosesnya adalah sebagai berikut :
  1. Perencanaan pengadaan menentukan apa yang akan diadakan kapan dan bagaimana pengadaannya
  2. Melakukan pengadaan mendapatkan respon penjual memilih penjual dan membuat kontrak 
  3. Mengadministrasikan pengadaan mengelola relasi dengan penjual memonitor kontrak dan membuat perubahan sesuai keinginan
  4. Mengakhiri pengadaan melengkapi dan menetapkan setiap kontrak
Dokumen Pengadaan 
  • Request for Proposal, digunakan untuk memperoleh proposal dari penjual yang sesuai
  • Request for Quotes, digunakan untuk memperoleh penawaran dari penjual yang sesuai    



Oke guys itu tadi penjelasan mengenai Manajemen Pengadaan Proyek 
Terimakasih dan semoga bermanfaat ya!
See u on my next blog guys!!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 

Jumat, 04 Desember 2020

Privasi dalam Komputer

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!!

Kali ini kita akan membahas mengenai Privasi dalam Komputer. Menurut kamu, apa itu privasi? dann penting ga sih privasi itu?

Baiklah, berikut penjelasan selengakapnya yaa!


Privasi dalam Komputer 


Apa itu privasi?
        Ketika mendengar kata privasi, apa sih yang terpikir dalam benak kalian? rahasia? 
Privasi adalah kemampuan satu atau sekelompok individu untuk mempertahankan kehidupan dan urusan personalnya dari publik, atau untuk mengontrol arus informasi mengenai diri mereka. Jadi benar kalau kalian berpikir privasi itu sebuah rahasia, karena hanya orang tersebut lah yang mengetahuinya dan tidak dishare ke publik.
        Menurut UU Teknologi Informasi ayat 19, privasi adalah hak individu untuk mengendalikan penggunaan informasi tentang identitas pribadi baik oleh dirinya sendiri atau oleh pihak lainnya. Lalu, penting ga sih privasi itu? privasi itu penting ya guys. Ini ada beberapa alasan mengapa perlu adanya privasi bagi setiap orang.

  • Privasi menjadi suatu hal yang penting dan bersifat sensitif
  • Privasi dikatakan penting karena dengan privasi, individu atau suatu kelompok dapat menghargai dan menghormati dalam kehidupan sosial
  • Privasi dikatakan sensitif seperti menyangkut tentang ras, agama, orientasi seksual, atau kesehatan
  • Melanggar privasi berarti melanggar kode etik yang semestinya. Menyimpang dari batas-batas yang telah ada akan memicu suatu masalah
        Nah, itu tadi alasan mengapa penting adanya privasi. karena dengan adanya privasi, itu akan melindungi diri dari hal-hal yang tidak diinginkan dan tentunya tidak akan terjerat hukuman dan pidana tentang privasi yaitu pasal 29 tentang Pelanggaran Hak Privasi, yang berbunyi "barang siapa dengan sengaja dan melawan hukum memanfaatkan Teknologi Informasi untuk mengganggu hak privasi individu dengan cara menyebarkan data pribadi tanpa seiizin yang bersangkutan, dipidana penjara paling singkat 3 (tiga) tahun dan paling lama 7 (tujuh) tahun. 

    Contoh pelanggaran privasi di internet adalah sebagai berikut :
  • Menerima email penawaran dari orang yang tidak dikenal sebelumnya
  • Menerima surat fisik mengenai penawaran berbagai hal atau terkadang undian
  • Menerima telepon dari orang yang tidak dikenal sebelumnya mengenai penawaran suatu barang
  • Data transaksi pembelian barang digunakan oleh orang lain untuk menawarkan barang tertentu
  • Pesan berantai dari seseorang yang tidak dikenal
  • Hack akun media sosial orang lain
    Selain contoh pelanggaran privasi, berikut Ancaman Privasi yang wajib kamu ketahui :
  1. Pengumpulan data (data collection) yang berupa pengumpulan data yang lebih mudah dan lebih cepat, acuan silang (cross referencing/aggregation), dan pengumpulan data tersembunyi (hidden data collection)
  2. Pelacakan pengguna (usage tracking)
  3. Pembagian informasi (information sharing)
    Cara Menjaga Privasi 
        Berikut beberapa hal yang mungkin tidak perlu ditampilkan di internet dan sosial media. 
  • Memberikan data pribadi, seperti alamat rumah, atau sekolah
  • Masalah pribadi
  • Informasi keluarga 
  • Berbagi informasi jika kita sedang sendirian di rumah
  • Foto tidak pantas
  • Foto dengan geotag
  • Komentar kasar 
  • Informasi kontak misalnya nomor handphone dan email
  • Bijak memilih teman
  • Buat password sekuat mungkin
        So guys, hati-hati dalam share mengenai kehidupan pribadi. Jangan sampai nantinya akan merugikan dan membahayakan diri sendiri. Bijaklah dalam bermedia sosial atau internet!


Oke guys itu tadi pembahasan mengenai Privasi dalam Komputer
Terimakasih dan semoga bermanfaat yaa!
See u on my next blog guys!!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 



Senin, 30 November 2020

Tahapan Manajemen Resiko Proyek

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hollaa guys!

Seperti minggu-minngu sebelumnya, saya selalu share mengenai Manajemen Proyek. Nah, kali ini saya akan share mengenai Tahapan Manajemen Resiko Proyek

Berikut penjelasan selengkapnya ya!


Tahapan Manajemen Resiko Proyek 


    

        Risiko merupakan kombinasi dari kemungkinan suatu kejadian dan akibat dari kejadian tersebut dengan tidak menutup kemungkinan bahwa ada lebih dari satu akibat yang mungkin terjadi untuk satu kejadian tertentu. Pada umumnya risiko dipandang dari perspektif negatif, seperti kehilangan, bahaya, kerugian, kegagalan dan sebagainya. Hal-hal tersebut pada prinsipnya merupakan bentuk ketidakpastian yang mestinya dipahami dan dikelola secara efektif sehingga dapat menjadi nilai tambah lagi organisasi. 
        Manajemen resiko pada proyek meliputi langkah memahami dan mengidentifikasi masalah potensial yang mungkin terjadi, mengevaluasi, memonitoring dan menangani risiko. Manajemen risiko yang proaktif artinya menjawab bagaimana orang secara aktif berusaha mengurangi risiko serta memperbaiki tingkat probabilitas keberhasilan pelaksanaan proyek. 
        Tujuan manajemen resiko proyek adalah meminimalisir potensi resiko negatif dan memaksimalkan potensi resiko positif. Risiko negatif adalah memahami potensi masalah yang mungkin terjadi dalam proyek dan bagaimana risiko menghambat keberhasilan proyek, misalnya asuransi dan investasi. Resiko positif biasanya berbentuk dalam satu peluang. Selain tujuan, manajemen resiko juga memiliki tahapan. Berikut tahapan manajemen resiko proyek : 

1. Perencanaan Manajemen Resiko
        Perencanaan meliputi langkah memutuskan bagaimana mendekati dan merencanakan kegiatan manajemen risiko untuk sebuah proyek. Untuk membuat perencanaan manajemen risiko, ada beberapa hal yang diperlukan, yaitu 
  • Project Carter 
  • Kebijakan manajemen risiko
  • Susunan peran dan tanggung jawab
  • Toleransi stakeholder terhadap risiko
  • Tamplate untuk rencana manajemen risiko organisasi
  • Work Breakdown Structure (WBS) 
        Output dari perencanaan manajemen risiko adalah Risk Manajement Plan yang berisi :
  • Metodologi yang menguraikan definisi alat, pendekatan, sumber daya yang mungkin digunakan dalam manajemen risiko proyek tertentu. 
  • Peran dan tanggung jawab yang menguraikan tanggung jawab dan peran utama serta pendukung berikut kenaggotaan tim manajemen risiko untuk setiap tindakan. 
  • Budget yang berisi rencana anggaran untuk manajemen risiko proyek
  • Waktu yang berisi rencana waktu pelaksanaan proses menejemen risiko di sepanjang siklus proyek.
  • Scoring dan intepretasi yang menguraikan metode skoring dan intepretasi yang sesuai tipe dan waktu analisis risiko kualitatif maupun kuantitatif .
2. Identifikasi Resiko
        Identifikasi risiko dapat dilakukan dengan analisis sumber risiko dan analisis masalah. Analisis sumber resiko yaitu analisis risiko dengan melihat darimana risiko berasal. Untuk dapat mengidentifikasi risiko setidaknya ada empat metode yang digunakan, yaitu :
  • Identifikasi risiko berdasarkan tujuan
  • Identifikasi risiko berdasarkan skenario
  • Identifikasi risiko berdasarkan Taksonomi
  • Common risk check  
3. Analisis Kualitatif
        Analisis kualitatif dalam manajemen risiko adalah proses menilai dampak dan kemungkinan risiko yang sudah diidentifikasi. Proses ini dilakukan dengan menyusun risiko berdasarkan dampaknya terhadap tujuan proyek. Analisis ini merupakan cara prioritisasi risiko sehingga membentuk gambaran risiko yang harus mendapat perhatian khusus dan cara merespon risiko tersebut seandainya terjadi.

4. Analisis Kuantitatif
        Analisis risiko secara kuantitatif merupakan metode untuk mengidentifikasi risiko kemungkinan kegagalan sistem dan memprediksi besarnya kerugian. Secara matematis penghitungan risiko dilakukan dengan mengalikan tingkat kemungkinan kejadian dengan dampak yang ditimbulkan. Hasil analisis ini dapat digunakan untuk mengambil langkah strategis dalam mengatasi risiko yang teridentifikasi. Kesulitan utama dalam analisis resiko kuantitatif adalah pada saat menentukan tingkat kemungkinan karena data-data statistik belum tentu tersedia untuk semua peristiwa. 

5. Perencanaan Respon Terhadap Resiko
        Tahapan ini merencanakan langkah yang harus diambil dalam rangka meningkatkan kesempatan dan mereduksi ancaman untuk tercapainya tujuan proyek.

6. Pengawasan dan Pengendalian Resiko
        Pengawasan dan pengendalian risiko adalah tahapan mengawasi dan mengidentifikasi risiko yang belum teridentifikasi sebelumnya, risiko baru, sambil menjalankan rencana respon terhadap resiko, serta mengevaluasi keefektifan strategi resiko yang diambil selama proyek berlangsung. 




Oke guys itu tadi pembahasan mengenai Tahapan Manajemen Resiko Proyek
Terimakasih dan semoga bermanfaat yaa!!
See u on my next blog guys!!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 



Jumat, 27 November 2020

Mengenal Hukum dalam Komputer

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!! Kali ini kita akan bahas mengenai hukum-hukum komputer yang harus kita patuhi niih!

Baca selengkapnya yaa!


Hukum dalam Komputer



        Saat ini perkembangan teknologi semakin pesat. Selain memiliki dampak positif, teknologi juga memiliki dampak negatif. Semakin berkembangnya teknologi, semakin besar pula dampak negatifnya. Dampak negatif yang serius karena berkembangnya teknologi informasi terutama teknologi internet harus segera ditangani dan ditanggulangi dengan segala perangakat yang mungkin termasuk perangkat perundang-undangan yang bisa mengendalikan kejahatan dibidang teknologi informasi. 

        Sudah saatnya bahwa hukum yang ada harus bisa mengatasi penyimpangan penggunaan perangkat teknologi informasi sebagai alat bantunya, terutama kejahatan di internet (cybercrime) dengan menerapkan hukum ciber (cyberlaw).

A. Apa itu Cyberlaw? 

        Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cyber atau dunia maya, yang umumnya disosialisasikan dengan internet. Cyberlaw dibutuhkan karena dasar atau fondasi dari hukum di banyak negara adalah "ruang dan waktu". Sementara itu, internet dan jaringan komputer mendobrak batas ruang dan waktu. 

        Munculnya kejahatan di internet pada awalnya banyak terjadi pro-kontra terhadap penerapan hukum yang harus dilakukan. Hal ini dikarenakan saat itu sulit untuk menjerat secara hukum para pelakunya karena beberapa alasan. Alasan yang menjadi kendala seperti kejahatannya bersifat maya, lintas negara, dan sulitnya menemukan pembuktian. 

         Hukum yang ada saat itu yaitu hukum tradisional banyak memunculkan pro-kontra, karena harus menjawab pertanyaan bisa atau tidaknya sistem hukum tradisional mengatur mengenai aktivitas-aktivitas yang dilakukan di internet. Karena aktivitas di internet memiliki karakteristik berupa :

  • Pertama, karakteristik aktivitas di internet yang bersifat lintas-batas, sehingga tidak lagi tunduk pada batasan-batasan teritorial. 
  • Kedua, sistem hukum tradisional yang justru betumpu pada batasan-batasan teritorial dianggap tidak cukup memadai untuk menjawab persoalan-persoalan hukum yang muncul akibat aktivitas di internet. 
B. Pro & Kontra Tentang Cyberlaw

        Mengenai Cyberlaw, adanya pro dan kontra yang terdiri dari 3 pendapat, yaitu: 
  • Kelompok pertama secara total menolak setiap usaha untuk membuat aturan hukum bagi aktivitas-aktivitas di internet yang didasarkan atas sistem hukum tradisional/konvensional.
  • Kelompok kedua berpendapat sebaliknya, bahwa penerapan sistem hukum tradisional untuk mengatur aktivitas-aktivitas di internet segera mendesak untuk dilakukan.
  • Kelompok ketiga berpendapat bahwa aturan hukum yang akan mengatur mengenai aktivitas di internet harus dibentuk secara hati-hati dan dengan menitik beratkan kepada aspek-aspek tertentu dalam aktivitas ruang maya yang menyebabkan kekhasan dalam transaksi-transaksi di internet. 
C. UU yang Mengatur tentang Teknologi Informasi

        UU yang mengatur tentang teknologi informasi ini diantaranya adalah :
  • UU HAKI (Undang-Undang Hak Cipta) yang sudah disahkan dengan nomor 19 tahun 2002 yang diberlakukan mulai tanggal 29 Juli 2003 didalamnya diantaranya mengatur tentang hak cipta. 
  • UU ITE (Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik) yang sudah disahkan dengan nomor 11 tahun 2008 yang didalamnya mengatur tentang pornografi di internet, transaksi di internet, dan etika pengguna di internet.
  • UU ITE Pasal 27 (ayat 1 dan ayat 3)
  • UU ITE Pasal 28 (ayat 1 dan ayat 2)




Oke guys itu tadi penjelasan mengenai Hukum dalam Komputer. So, bijaklah dalam menggunakan komputer, atau jangan gunakan sama sekali!!
Terimakasih dan semoga bermanfaat yaa!
See u on my next blog!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 
    

Senin, 23 November 2020

Tahapan Manajemen Komunikasi Proyek

 Assalaamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!! Kalau di minggu sebelumnya kita membahas manajemen sumber daya manusia, kali ini kita akan bahas tentang Manajemen Komunikasi Proyek, yaitu Tahapan dalam Manajemen Komunikasi Proyek

Baca selengkapnya ya!


Tahapan Manajemen Komunikasi Proyek

 


        Manajemen komunikasi proyek adalah kompetensi yang harus dimiliki manajer proyek dengan tujuan utama adalah agar adanya jaminan bahwa semua informasi mengenai proyek akan sampai tepat pada waktunya, dibuat dengan tepat, dikumpulkan, dibagikan, disimpan, dan diatur dengan tepat pula. Hal ini menciptakan hubungan yang penting antara orang-orang, ide, dan informasi yang diperlukan supaya proyek berakhir dengan sukses.

        Manajemen komunikasi proyek memiliki Tahapan Manajemen Proyek yang terdiri dari perencanaan komunikasi (communication planning), distribusi informasi, palaporan kinerja, dan mengelola stakeholders. 

1. Perencanaan Komunikasi (Communication Planning)

        Mendefinisikan kebutuhan komunikasi dan informasi diantara stakeholder sebuah proyek. Proses ini biasanya terjadi sebagai bagian dari Grup Proses Perencanaan. Perencanaan komunikasi merupakan proses yang sangat penting dalam proyek, mengingat seringnya kegagalan proyek terkait dengan kegagalan komunikasi. Perencanaan komunikasi yang terdapat pada proyek dibagi menjadi dua, yaitu secara internal dan secara eksternal.

        Komunikasi internal dilakukan kepada anggota yang terdapat dalam organisasi proyek. Bentuk komunikasi internal terdiri dari tiga, bentuk komunikasi internal yang pertama adalah formal atau tidak formalnya komunikasi, yang kedua adalah tertulis atau tidak tertulisnya komunikasi, dan bentuk komunikasi internal yang ketiga yaitu komunikasi dilakukan secara vertikal atau horizontal. 

        Komunikasi ekternal dilakukan kepada stakeholder pada proyek ini antara lain komunikasi kepada owner, subkontraktor, supplier, serta pihak terkait lainnya seperti karyawan ataupun pemakai proyek. Bentuk komunikasi eksternal yang digunakan antara lain adalah rapat, laporan, memo, dan lain-lain. 

2. Distribusi Informasi

        Setelah melakukan perencanaan komunikasi, hasil yang diperoleh adalah rencana manajemen komunikasi. Tahap selanjutnya adalah pendistribusian informasi. Dalam melakukan pendistribusian informasi dibutuhkan input berupa perencanaan manajemen komunikasi dengan menggunakan alat dan teknik berupa kemampuan komunikasi, proses pembelajaran, serta sistem informasi. Hasil atau output dari proses distribusi informasi ini adalah proses atau alur komunikasi dari organisasi proyek dan perubahan permintaan. Bentuk distribusi informasi pada proyek ada beberapa macam, yaitu rapat (meetings), distribusi dokumen berupa hardcopy, distribusi data melalui media elektronik (E-mail, mesin fax, dll). 

    Isu penting dalam distribusi informasi 

  • Penggunaan teknologi
  • Cara formal atau informal
  • Penanganan informasi yang sangat penting agar dapat didistribusikan dengan efektif dan tepat waktu
  • Memilih media yang cocok untuk berkomunikasi
  • Pemahaman akan teknik komunikasi individual atau berkelompok
  • Teknik menyampaikan berita "buruk"  

3. Pelaporan Kerja

        Proses mengumpulkan dan menyebarkan informasi kinerja proyek, termasuk didalamnya status reports (pelaporan status), progress measurements (pengukuran kemajuan), dan peramalan.

  •  Status Reports, yang berisi tentang sejauh mana proyek sudah berjalan dalam kerangka ruang lingkup, waktu, dan biaya. 
  • Progress Measurements, menggambarkan sejauh mana tim proyek sudah menyelesaikan pekerjaannya. Biasanya berupa laporan rutin.
  • Peramalan, berisi gambaran kecenderungan proyek akan berhasil atau tidak berdasarkan apa yang sudah dikerjakan sampai titik tertentu ketika proses sudah berjalan. Proses ini terjadi dalam monitoring dan pengendalian proses grup. Inti dari pelaporan kinerja yaitu mengumpulkan dan menyebarkan informasi kinerja. 

4. Mengelola Stakeholder

        Mengelola Stakeholder adalah proses mengelola komunikasi untuk memenuhi kebutuhan dan harapan stakeholder dan penyelesaian isu-isu yang terjadi. Mengelola stakeholder terjadi dalam monitoring dan pengendalian proses grup. Mengelola stakeholder berkaitan dengan memuaskan kebutuhan para stakeholder proyek dan menyelesaikan setiap isu yang diangkat oleh stakeholder proyek.


        Titik pentingnya adalah bahwa semua komunikasi harus efektif, akurat, dan perhatian dari persyaratan proyek. Proses proyek komunikasi menyediakan metodologi untuk berhasil menerapkan strategi komunikasi proyek Anda, selain meyakinkan stakeholder informasi dan terlibat dalam proyek. Dengan menggunakan proses komunikasi, kita dapat jelas mengidentifikasi proyek kita, indentifikasi stakeholder kebutuhan komunikasi kita, menjalankan jenis aktivitas komunikasi untuk mengirimkan pesan, dan pastikan orang yang tepat menerima informasi yang tepat pada waktu yang tepat.



Oke guys itu tadi pembahasan mengenai Tahapan Manajemen Komunikasi Proyek 

Terimakasih dan semoga bermanfaat yaa!

See u on my next blog guys!!

Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 

Jumat, 20 November 2020

Hati-Hati! Ini Kejahatan Komputer yang Wajib Kamu Ketahui

 Assalaamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!! Kali ini saya akan share tentang Kejahatan Komputer yang wajib banget buat kamu ketahui agar menjadi lebih berhati-hati. Baca selengkapnya yaa!

Kejahatan Komputer 


A. Definisi Kejahatan Komputer
        Saat ini penggunaan komputer sudah sangat merekat di kehidupan kita. Hampir segala aktivitas yang kita lakukan menggunakan komputer. Namun, semakin canggihnya teknologi, maka semakin tinggi pula resiko adanya kejahatan komputer atau kejahatan dunia maya. Sering sekali kita dengar kasus kejahatan komputer, atau mungkin salah satu diantara kalian ada yang pernah alami hal tersebut? Untuk itu, lebih berhati-hati lagi yaa agar tidak adanya kejahatan dunia maya yang terjadi pada kita. Lalu, apa sih definisi kejahatan komputer atau kejahatan dunia maya itu? 
        Kejahatan komputer adalah tindakan ilegal dengan menggunakan pengetahuan teknologi komputer untuk melakukan tindak kejahatan. Kejahatan komputer dapat berupa pencurian perangkat keras dan perangkat lunak, pengaksesan sistem komputer secara ilegal dengan telepon, mengubah program, denial of service (melumpuhkan layanan sebuah sistem komputer), penyebaran, spam, carding ( pencurian melalui internet), dan lain sebagainya. Dengan defini lain, komputer dapat secara aktif atau pasif terlibat dalam suatu tindak kejahatan. 

B. Motif Kejahatan Komputer
        Seseorang melakukan kejahatan komputer pasti memiliki motif tertentu. Motif kejahatan komputer terdiri dari motif intelektual, ekonomi, politik, dan kriminal. 
  • Motif intelektual, yaitu kejahatan yang dilakukan hanya untuk kepuasan diri pribadi dan menunjukkan bahwa dirinya telah mampu untuk merekayasa dan mengimplementasikan bidang teknologi informasi. 
  • Motif ekonomi, politik, dan kriminal, yaitu kejahatan yang dilakukan untuk keuntungan pribadi atau golongan tertentu yang berdampak pada kerugian secara ekonomi dan politik pada pihak lain. Karena memiliki tujuan yang dapat berdampak besar, kejahatan dengan motif ini pada umumnya dilakukan oleh sebuah korporasi. 

C. Jenis Kejahatan Komputer 
        Setelah mengetahui tentang motif cyber crime, berikut jenis-jenis kejahatan komputer atau cyber crime  yang banyak terjadi di dunia.
    1. Pencurian Data
        Aktivitas cyber crime yang satu ini biasanya dilakukan untuk memenuhi kepentingan komersil                               karena ada pihak lain yang menginginkan data rahasia pihak lain. Tindakan ini tentu                                                bersifat ilegal masuk kedalam aktivitas kriminal karena bisa menimbulkan kerugian materil yang berujung            pada kebangkrutan suatu lembaga atau perusahaan.
    2. Cyber Terorism
        Cyber terorism merupakan tindakan yang sedang banyak diperangi oleh negara-negara besar di                            dunia, termasuk Indonesia. Pasalnya, aktivitas cyber terorism kerap kali mengancam warna negara atau                bahkan stake holder yang mengatur jalannya pemerintah. 
    3. Hacking 
        Jenis cyber crime berikutnya yaitu hacking. Tindakan berbahaya yang kerap kali dilakukan oleh para                    programmer profesional ini biasanya secara khusus mengincar kelemahan atau celah dari sistem                        keamanan untuk mendapatkan keuntungan berupa materi atau kepuasan materi.
    4. Carding
        Carding adalah istilah yang digunakan untuk menyebut penyalahgunaan informasi kartu kredit milik orang            lain. Para carder biasanya menggunakan akses kartu kredit orang lain untuk membeli barang belanjaan                secara online yang merugikan pemilik kartu kredit tersebut. 
    5. Defacing
        Diantara tindakan cyber crime lainnya, defacing bisa dibilang menjadi aktivitas kejahatan online yang paling         ringan. Karena para pelaku deface biasanya menyasar website-website non profit seperti situs                                pemerintahan, sekolah, atau universitas. Tetapi, yang namanya kejahatan tetap saja tidak boleh dilakukan,            karena akan merugikan orang lain. 
    6. Cybersquatting
        Istilah cybersquatting mungkin belum familiar didengar. Wajar saja, karena pasalnya tindakan                               penyerobotan nama domain sendiri memang memerlukan modal serta kejelian yang tidak dimiliki banyak               orang. Hasil cyber crime ini biasanya berupa uang tebusan yang nilainya tidak wajar. 
    7. Cyber Typosquatting
        Seperti cybersquatting, cyber typosquatting juga mengincar nama domain milik perusahaan                                    terkenal untuk dijadikan sasaran. Bedanya, aktivitas ini memanfaatkan kemiripan nama domain serta                    kelalaian pengguna yang jarang memeriksa ulang URL website perusahaan. Salah satu tujuan cyber                    typosquatting adalah untuk menjatuhkan citra baik perusahaan tersebut dengan cara melakukan penipuan            atau hal-hal ilegal lainnya. 
    8. Menyebarkan Konten Ilegal
        Beberapa contoh konten ilegal yang masuk dalam ranah cyber crime diantaranya adalah video                               porno, penjualan senjata api ilegal, jual beli narkotika, dan lain sebagainya. 
    9. Malware 
        Pada cyber crime satu ini Anda harus lebih waspada jika tidak ingin komputer atau website                                   mengalami kendala. Secara umum, malware terdiri dari berbagai jenis, yaitu virus, trojan horse, adware,                worm, browser hijacker, dan lain sebagainya. 

D. Penanggulangan Cyber Crime
    1. Diciptakannya Undang-Undang
        Dikarenakan banyaknya kejahatan dunia maya atau cyber crime yang terjadi, maka dibuatlah UU            sebagai dasar hukum atas segala kejahatan dan pelanggaran yang terjadi, berupa :
  • UU HAKI (Undang-Undang Hak Cipta) yang sudah disahkan dengan nomor 19 tahun 2002 yang diberlakukan mulai tanggal 29 Juli 2003 yang didalamnya diantaranya mengatur tentang hak cipta. 
  • UU ITE (Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik) yang sudah disahkan dengan nomor 11 tahun 2008 yang didalamnya mengatur tentang pornografi di internet, transaksi di internet, dan etika pengguna internet. 
    2. Membentuk Lembaga Penanganan Khusus 
        Beberapa negara tercatat sudah mulai menerapkan Cyber Crime Mabes Polri yang menangani                               persoalan cyber crime. Kendati demikian hal tersebut hanya akan efektif jika diterapkan oleh banyak negara,         sehingga tidak ada celah bagi pelaku cyber crime. 

    3. Memperkuat Sistem 
        Untuk mengamankan sistem secara mandiri, Anda bisa menambahkan beberapa add ons seperti                           Sertifikat SSL pada website, anti virus komputer, serta melakukan pengamanan fisik pada jaringan untuk                memproteksi server. Selain itu, jika Anda memiliki website bisnis, pastikan menggunakan VPS Indonesia.            Alhasil, kejahatan cyber crime seperti malware atau defacing lebih bisa diminimalisir. 


Oke guys itu tadi penjelasan mengenai kejahatan komputer atau cyber crime
Terimakasih dan Semoga bermanfaat!
See u on my next blog yaa!!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh  

Selasa, 17 November 2020

Mengenal Manajemen Sumber Daya Manusia

 Assalaamu'alaikum Warahamatullahi Wabarakatuh 

Hii guys!! Kali ini saya akan share mengenai Manajemen sumber daya manusia. Berikut penjelasan selengkapnya!


Manajemen Sumber Daya Manusia

 

    
A. Definisi Manajemen Sumber Daya Manusia   
     Manajemen sumber daya manusia dalam proyek adalah proses mengorganisasikan dan mengelola atau menempatkan orang-orang yang terlibat dalam proyek, sehingga orang tersebut dapat dimanfaatkan potensinya secara efektif dan efisien. SDM dalam sebuah proyek antara lain sponsor, pelanggan, anggota tim proyek, staf pendukung (jika ada), supplier, dan lain-lain. SDM menentukan keberhasilan dan kegagalan organisasi dan proyek. Maka dari itu, SDM dalam proyek ini sangat diperlukan dan harus sesuai dengan potensi masing-masing. 

B. Tahapan Manajemen SDM 
    1. Perencanaan SDM yaitu mengidentifikasi dan mendokumentasikan peranan seseorang dalam                               proyek, tanggung jawabnya dan bagaimana relasi pelaporan orang tersebut dengan orang lain  dalam                    proyek. 
    2. Akuisisi Tim Proyek, yaitu usaha untuk mendapatkan SDM sesuai kebutuhan untuk menyelesaikan                        proyek.
    3. Membangun Tim Proyek, tahapan ini berfungsi untuk meningkatkan kompetensi dan interaksi                               anggota tim proyek, baik secara individual maupun secara berkelompok untuk meningkatkan kinerja proyek. 
    4. Mengelola Tim Proyek, yaitu dengan memantau kinerja tim proyek dengan memberikan masukan  atau                motivasi, solusi ataupun sekedar koordinasi dalam rangka meningkatkan kinerja proyek. 

C. Perencanaan Organisasional
    Perencanaan organisasioanal mencakup identifikasi dan dokumentasi peran proyek, tanggung jawab, dan hubungan pelaporan. Pada tahap ini yang perlu direncanakan antara lain sebagai berikut:

  • Tanggung jawab masing-masing tim
  • Kapan dibutuhkan
  • Identifikasi apakah dibutuhkan training untuk orang tersebut atau tidak
  • Rencana  renumerasi dan reward
  • Cara menilai kinerja seseorang
  • Kriteria bagaimana menghentikan seseorang
Hasil dari perencanaan organisasional ini yaitu adanya struktur organisasi proyek, rencana manajemen staf, matriks tanggung jawab, dan histogram SDM. 

D. Akuisisi Tim Proyek dan Membangun Tim Proyek
        Akuisisi tim proyek terdiri dari Resource Loading dan Resouce Living. Resource Loading mengacu pada jumlah sumber daya manusia yang ada berkaitan dengan jadwal pekerjaan proyek pada perioda tertentu. Resource Living adalah teknik untuk menyelesaikan masalah konflik kebutuhan sumber daya dengan menunda suatu pekerjaan. Tujuan utama dari resource living adalah agar pendistribusian sumber daya lebih merata dan mereduksi overallocation. 
       Tujuan utama membangun tim proyek adalah agar tiap orang yang berada dalam tim dapat bekerja sama dengan efektif demi meningkatkan kinerja proyek. Membangun tim proyek meliputi traning, team building activities, reward & recognition systems.

E. Alat Bantu & Teknik Pengelolaan Tim Proyek serta Kunci Pengelolaan Orang
    Alat bantu & teknik pengelolaan tim terdiri dari :

  • Observasi dan percakapan
  • Penilaian kinerja proyek
  • Manajemen Konflik
    Kunci pengelolaan orang dalam sebuah tim meliputi bidang penting yang berkenaan dengan manajemen proyek yaitu:

  • Teori motivasi
  • Pengaruh dan kekuasaan 
  • Keefektifan 
    Motivasi terdiri dari motivasi intrinsik dan ekstrinsik. Motivasi intrinsik menyebabkan orang berpartisipasi dalam suatu aktivitas untuk kepuasan mereka sendiri. Motivasi ekstrinsik menyebabkan orang yang melakukan sesuatu karena imbalan atau menghindari hukuman.

F. Pengaruh dari Manajer Proyek
        Dalam menjalankan suatu proyek, tentunya ada seorang menejer. Berhasil atau gagalnya sebuah proyek juga berpengaruh dari manajer proyek. Pengaruh dari menejer itu sendiri adalah proyek cenderung akan berhasil apabila manejer proyek mempengaruhi orang dengan keahlian/kepakaran dan tantangan kerja. Dan proyek cenderung gagal apabila manajer proyek terlalu mengandalkan otoritas/kewenangan, uang, dan hukuman. 
        Selain pengaruh manajer proyek, tim juga memiliki pengaruh terhadap keberhasilan atau kegagalan suatu proyek. Oleh karena itu, tim harus fokus pada tujuan rapat dan usahakan memberikan hasil positif. Selain itu, perbaiki masalah adalah jalan keluar jika adanya kendala, bukan dengan menyalahkan seseorang yang membuat masalah. Lakukan rapat rutin dan efektif. Dorong agar anggota tim selalu bekerja sama dan saling menolong. Dan berikan penghargaan terhadap pencapaikan pribadi maupun kelompok. Hal-hal tersebutlah yang dapat membuat proyek akan berhasil. 


Oke guys cukup sekian pembahasan Manajemen Sumber Daya Manusia
Terimakasih sudah membaca, semoga bermanfaat!!
See u on my next blog guys!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh


Jumat, 06 November 2020

Kamu Anak IT? Ini Dia 5 Profesi yang Cocok Buat Kamu Sebagai Anak IT

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!! Kali ini saya akan share mengenai profesi-profesi yang cocok buat anak IT. Jadi, baca sampai habis yaa

Berikut penjelasan selengkapnya

5 Profesi yang Cocok Buat Kamu Sebagai Anak IT 


    Kamu seorang anak IT? tapi bingung profesi apa yang cocok untuk kamu? Namun, sebelum membahas mengenai profesi anak IT, kita harus tau dulu dong apa itu profesi? Jadi, profesi adalah kata serapan dari sebuah kata dalam bahasa Inggris yaitu "Profess" yang artinya yaitu janji untuk memenuhi kewajiban melakukan suatu tugas khusus secara tetap/permanen. Oleh karena itu, profesi merupakan sebuah pekerjaan yang membutuhkan pelatihan dan penguasaan terhadap suatu pengetahuan khusus untuk memenuhi kewajibannya dalam melakukan suatu tugas khusus. Ada bermacam-macam jenis profesi, salah satunya profesi untuk anak IT. Apa saja sih profesi yang cocok buat anak IT?
 
1. Front End Developer
        Profesi yang cocok buat anak IT yang pertama yaitu Front End Developer. Front End Feveloper adalah pengembang website yang menggunakan baris kode HTML, CSS, dan JavaScript untuk menghasilkan website dengan tampilan menarik. Seorang Front End Developer harus memastikan tampilan website sesuai dengan yang disepakati dengan desainer baik dari segi tampilan maupun fungsionalitas. Front End Developer tidak berurusan dengan database dan manajemen konten dalam website, namun hanya mengurusi tampilan yang berhubungan dengan pengunjung saja.
        Menjadi seorang Front End Developer haruslah memiliki skill khusus. Berikut skill yang dibutuhkan bagi seorang Front End Developer. 
  • Bahasa Pemrograman HTML/CSS
  • JavaScript
  • Framework CSS dan JavaScript
  • Preprocessor CSS
  • Version Control System (Git)
  • Responsive & Mobile Design
  • Testing/Debugging
  • Browser Developer Tools
  • Membangun dan Mengoptimalisasi Tools/Website
  • Command Line    
2. Back End Developer
        Selain Front End Developer, ada juga Back End Developer. Back End Developer adalah segala hal yang berhubungan dengan server dan database. Back End Developer fokus pada database, scripting, dan arsitektur dari sebuah website. Secara alur, kerja Back End Developer dimulai dari layout atau tampilan layar muka web yang dikembangkan oleh front end. Dari layout tersebut, mereka akan memilih sistem yang cocok atau sesuai dengan apa yang dikehendaki oleh klien atau perusahaan. Oleh karena itu, tidak mengherankan apabila keduanya tidak bisa dipisahkan. 
        Skill yang harus dimiliki seorang Back End Developer adalah sebagai berikut 
  • Bahasa Pemrograman Terkait Server
  • Framework Backend
  • Pengelolaan Server 
  • Pengelolaan Database 
  • Manajemen API  
3. UI/UX Designer
        Kepanjangan dari UI adalah User Interface, sedangkan UX adalah singkatan dari User Experience. Keduanya berhubungan dengan tampilan pada sebuah website atau tampilan dari sebuah aplikasi. UI designer adalah bagaimana suatu website atau aplikasi yang Anda buat terlihat seperti apa. Orang biasa menyebutnya sebagai tampilan atau desain sebuah website. UX designer itu proses membuat sebuah website atau aplikasi yang kamu buat menjadi mudah untuk digunakan dan tidak membingungkan ketika digunakan oleh pengguna. So, profesi ini wort it banget buat kamu yang jago desain.
        Skill yang harus dimiliki seorang UI/UX Designer adalah 
  • Memiliki kemampuan dalam mendesain 
  • Memiliki kemampuan dalam meneliti para user 
  • Problem definition 
4. IT Support
        Profesi yang cocok buat anak IT selanjutnya yaitu IT Support. IT support adalah bidang pekerjaan yang bertanggung jawab dalam pengembangan sistem jaringan, peningkatan dan evaluasi terhadap objek komputer, instalasi, dan software. Melihat dari tanggung jawabnya, tentulah pekerjaan ini tergolong sangat penting sekali didalam sebuah perusahaan. 
        Seseorang yang siap turun dalam pekerjaan IT Support, harus siap memiliki hard skills maupun softskill. Beberapa kemampuan yang harus dikuasai jika bekerja dalam bidang ini yaitu
  • PC/Mac/Linux/Unix
  • Operating Systems
  • Maintain data reports
  • Programming
  • Pengetahuan sistem dasar 
  • NoSQL
  • Pengetahuan terkait support ticket
  • Menguasai Microsoft SQL Server
  • Membaca dan Menganalisa Application Logs  
5. Blogger
        Blogger adalah seorang yang secara teratur menulis untuk blog. Blog adalah suatu halaman atau platform atau media yang digunakan untuk menulis apa saja di internet. Blogger juga dapat diartikan sebagai orang yang membuat dan mengelola blog, membagikan pandangan serta perspektif mereka ke audience secara online baik untuk tujuan pribadi maupun bisnis. Jadi, menjadi seorang blogger cocok banget buat kamu yang memiliki hobby menulis. 
        Menjadi seorang blogger, tentunya harus memilki skill khusus. Berikut skill yang harus dimiliki seorang blogger 
  • Keterampilan dalam mengolah/mengedit gambar atau video 
  • Mengerti dasar bahasa komputer
  • Keterampilan SEO
  • Keterampilan dalam Marketing
  • Keterampilan networking/jaringan 

Oke guys itu tadi penjelasan mengenai profesi yang cocok buat anak IT. So, jangan bimbang lagi ya
Terimakasih sudah membaca dan semoga bermanfaat
See u on my next blog guys!!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh 
 



Rabu, 04 November 2020

Pengertian Freelance Beserta Beberapa Contohnya

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!!

Kali ini saya akan share mengenai salah satu pemanfaatan komputer, yaitu  Freelance beserta beberapa contohnya

Berikut penjelasan selengkapnya

 

Pengertian Freelance Beserta Beberapa Contohnya



A. Pengertian Freelance

   Ketika mendengar kata "Freelance" pasti tidak asing lagi atau sudah familiar dikalangan masyarakat saat ini. Freelance adalah pekerjaan yang tidak terkait kontrak dalam jangka waktu yang panjang dan pekerjaan satu ini dapat pula dikatakan untuk mereka yang mau jam kerjanya fleksibel dan tidak harus bepergian keluar rumah. Orang yang bekerja freelance disebut dengan freelancer. Biasanya, bidang yang ditangani oleh seorang freelancer berhubungan dengan teknologi. 

B. Beberapa Contoh Freelance

    1. Freelance YouTuber

        Contoh salah satu freelance yang populer saat ini adalah Youtuber. Youtuber adalah seorang pembuat konten Youtube. Lalu, kenapa sih Youtuber menjadi salah satu freelance yang populer? bagaimana tidak, melalui konten berupa video yang diunggah di Youtube, seorang Youtuber bisa mendapatkan penghasilan yang menggiurkan. Bahkan, seorang Youtuber dapat memiliki penghasilan hingga ratusan juta perbulannya atau lebih hanya dengan rutin mengunggah konten yang menarik di Youtube.

        Mekanisme menjadi seorang Youtuber yaitu yang pertama, membuat akun Youtube terlebih dahulu. Membuat akun Youtube dapat dilakukan dengan mudah jika telah memiliki akun Google. Aktifkan kanal Youtube dan memberikannya nama. langkah kedua yaitu pikirkan konsep yang menarik untuk konten Anda. Langkah selanjutnya aktifkan fitur monetization pada kanal Youtube. Fitur inilah yang nantinya membuat akun Youtube Anda dapat menghasilkan uang. Dan langkah yang terakhir yaitu menyambungkan kanal Youtube ke AdSense.

    2. Freelance Designer

        Setelah komputer menjadi media dimana kreatifitas bertemu kuas dan pensil, freelance designer ini semakin banyak peminatnya. Freelance designer adalah seorang yang bekerja lepas dibidang design yang tidak terikat dengan suatu perusahaan dan memiliki jam kerja tidak tentu dan dapat bekerja dimana saja. Penghasilan freelance designer memang sangat menjanjikan, karena cara sukses menjadi freelance designer yang paling utama yaitu bisa menentukan harga desain grafis tersebut. Syarat menjadi seorang freelance designer tidaklah rumit, asalkan Anda memiliki skill dalam bidang desain grafis.

    3. Freelance Blogger

        Contoh freelance berikutnya yaitu Blogger. Freelance blogger adalah seorang yang bekerja sebagai penulis blog. Lalu, apasih keuntungan menjadi seorang blogger? Keuntungan yang pertama yaitu hemat biaya. Ya, menjadi seorang blogger hanya bermodalkan laptop, internet, dan uang seadanya yang digunakan untuk membeli domain, hosting, kuota, dan lain-lain. Selanjutnya, menjadi seorang blogger hanya memerlukan ide dalam tulisannya. Dimana penulis harus memikirkan ide-ide menarik untuk kontennya. Selain itu, keuntungan lainnya yaitu hemat waktu. Menjadi seorang blogger sangatlah mudah, Anda dapat menulis artikel dimana saja, bahkan dapat dilakukan sambil rebahan dan tidak memakai pakaian yang rapi. Tentu saja ini akan menghemat waktu Anda sebagai seorang Blogger. Dan terakhir, menjadi seorang blogger juga mendapatkan hasil yang lumayan. 

        Hal yang paling utama untuk menjadi seorang blogger yaitu dengan memiliki blog. Maka langkah pertama yaitu membuat blog (kompasiana, blog kampus, blogspot, wordpress). Setelah memiliki blog, isilah konten tulisan yang menarik pada blog. Selain menulis, penghasilan seorang blogger juga dapat dihasilkan dari pasang iklan, job review, content placement, affiliate, kompetisi, acara offline. 

    4. Freelance Programmer

        Freelance Programmer memiliki keuntungan di jam kerja yang suka-suka, maka tidak heran jika banyak freelancer yang bisa bepergian dan masih bisa meneruskan project yang sedang ditanganinya. Walaupun menjadi freelancer programmer terlihat menyenangkan, namun juga terdapat pro dan kontra yang harus dipahami sebagai freelance programmer. Keuntungan dari seorang freelance programmer yaitu yang pertama bekerja remote, maksudnya yaitu tidak perlu datang ke kantor dan tidak perlu bertemu dengan atasan. Yang kedua yaitu kontrol penuh diri sendiri. Selanjutnya menjadi freelance programmer dapat memperluas pengetahuan dan dapat menentukan pendapatan kepada client. Skill yang harus dimiliki seorang freelance programmer yaitu mulai dengan web scrapping dan mengembangkan skill baru. 


Oke guys itu tadi penjelasan mengenai Freelance

Terimakasih dan semoga bermanfaat ya

See u on my next blog!!

Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh


Selasa, 03 November 2020

Mengenal Lebih Dalam Tentang Manajemen Kualitas Proyek

 Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Hii guys!!

Minggu lalu kita sudah membahas mengenai Manajemen Biaya Proyek, dan kali ini kita akan membahas tentang Manajemen Kualitas Proyek

Berikut penjelasan selangkapnya 


Manajemen Kualitas Proyek



A. Jaminan Kualitas Proyek
        Jaminan kualitas proyek merupakan semua aktifitas yang dilakukan oleh organisasi proyek untuk memberikan jaminan tentang kebijakan kualitas, tujuan dan tanggung jawab dari pelaksanaan proyek agar proyek dapat memenuhi kebutuhan yang sudah disepakati. Pengertian kualitas itu sendiri adalah derajat dari beberapa karakteristik pemenuhan requairement. Kualitas yang dimaksud disini biasanya memiliki hubungan keterkaitan yang sangat erat dengan sejumlah standar internasional, seperti contohnya adalah memenuhi ISO sebagai panduan sistem manajemen mutu, misalnya dalam pembuatan aplikasi diperhatikan kaidah baku software engineering yang memenuhi software quality assurance. 
        Kemudian dapat pula diartikan sebagai totalitas ekspektasi yang diharapkan oleh pemrakarsa atau sponsor proyek, dalam arti kata mereka yang termasuk didalam stakeholder proyek mendefinisikan harapan-harapannya terhadap hasil dari proyek yang dikerjakan. Jaminan kualitas proyek terdiri dari beberapa aktifitas, yaitu :
  • Quality Planning, yaitu aktifitas mengidentifikasi standar kualitas untuk pelaksanaan proyek dan bagaimana memenuhinya 
  • Perform Quality Assurance, yaitu aktifitas mengimplementasikan rencana jaminan kualitas agar proyek memenuhi semua requairement 
  • Perform Quality Control, yaitu aktifitas memonitor hasil pelaksanaan proyek apakah memenuhi standar kualitas atau tidak
B. Tahapan Manajemen Kualitas
    1. Perencanaan Kualitas
        Perencanaan kualitas merupakan proses mengidentifikasi standar kualitas yang releven dengan                           proyek yang sedang dikerjakan, dan menentukan bagaimana agar dapat memenuhi standar kualitas                    tersebut. 
    2. Penjaminan Kualitas
        Penjaminan kualitas merupakan proses menjalankan apa yang sudah direncanakan untuk                                   menjamin bahwa tim proyek sudah menjalankan semua proses yang dibutuhkan untuk memenuhi                        standar kualitas yang relevan. 
    3. Pengendalian Kualitas 
        Pengendalian kualitas merupakan proses memonitor hasil proyek yang spesifik untuk memeriksa                            apakah sudah memenuhi kualifikasi standar relevan yang sudah disepakati dan mengidentifikasi                            cara untuk meningkatkan kualitas secara menyeluruh. 

C. Sistem Manajemen Mutu ISO 9001
        ISO 9001 adalah standar sistem manajemen mutu yang diakui secara Internasional, yang merupakan tolak ukur global untuk sistem manajemen mutu. ISO 9001 menentapkan persyaratan dan rekomendasi untuk desain dan penilaian dari suatu sistem menejemen mutu. ISO 9001 bukan merupakan standar produk, karena tidak menyatakan persyaratan yang harus dipenuhi oleh sebuah produk yang berupa barang atau jasa, namun diharapkan bahwa produk yang dihasilkan dari suatu sistem manajemen kualitas Internasional, akan berkualitas baik atau standar. 

        Prinsip ISO 9001:2015 yaitu sebagai berikut:
  • Fokus pada Pelanggan (Customer Focus)
  • Kepemimpinan (Leadership)
  • Keterlibatan orang-orang (Engagement of People)
  • Pendekatan Proses (Process Approach)
  • Pengembangan Sistem (Improvement) 
  • Pengambilan Keputusan Berbasis Bukti (Evidence-based Descision Making)
  • Manajemen Hubungan dengan Berbagai Pihak (Relationship Manajement)
        Tahapan Implementasi ISO 9001 :
  • Tahapan implementasi
  • Internal Audit
  • Tinjau Manajemen (Management Review)
  • Audit oleh Badan Sertifikasi 
D. Standar ISO 9126
        ISO 9126 adalah standar terhadap kualitas perangkat lunak yang diakui secara Internasional. ISO 1926 mengidentifikasikan kualitas produk perangkat lunak, model, karakteristik mutu, dan metrik terkait yang digunakan untuk mengevakuasi dan menetapkan kualitas sebuah produk software. 
        Faktor kualitas ISO 9126 sebagai berikut :
  • Functionality (Fungsionalitas)
  • Reliability (Kehandalan)
  • Usability (Kebergunaan)
  • Efficiency (Efisiensi)
  • Maintainability (Pemeliharaan)
  • Portability (Portabilitas)
E. Contoh Alat Uji Produk 
        Contoh alat uji produk adalah User Experience Questionnaire (UEQ), merupakan alat uji atau kuisioner yang mudah dan efisien untuk mengukur pengalaman pengguna. UEQ merupakan alat yang dapat digunakan untuk mengukur kualitas dari user interface pada perangkat lunak. Yang UEQ ukur adalah daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, stimulasi, dan kebaruan. 


Oke guys itu tadi penjelasan mengenai Manajemen Kualitas Proyek
Terimakasi sudah membaca, semoga bermanfaat
See u on my next blog Guys!!
Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh